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tomnic

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  1. {0, 2, 8, 10, 29, 24, 5, 31, 12, 18, 4, 26, 6, 14, 21, 3, 15, 9, 23, 25, 19, 11, 17, 30, 20, 16, 28, 7, 1, 27, 13, 22}; Noooooo Execution time: 29.9934 s Saving session... ...copying shared history... ...saving history...truncating history files... ...completed. Woooo!
  2. Una cosa mi ha stupito di M1: l'altissima velocità in single core, tallone d'Achille di qualsiasi cpu con architettura ARM nel passato, superiore a tutti gli Intel attualmente sul mercato, inferiore solamente ma di poco alle CPU AMD Zen3. Altra ottima novità è l'efficienza della GPU del SoC, mai così potente come dedicate esterne di fascia medio/medio-bassa, come una RX 560 o GTX 1050ti, in grado quindi di devastare qualsiasi integrata intel o AMD. E questi, per quanto non ami nemmeno io il fruttivendolo, sono PUNTI DI FORZA senza precedenti ed oggettivi di M1. Lato negativo enorme per i pro user al momento è l'impossibilità di upgrade, in particolare l'impossibilità di uso delle eGPU: le risorse del SoC per quanto si possano ottimizzare il codice e l'architettura non potranno mai competere con due o più GPU di fascia top in parallelo, necessarie per chi lavora come si deve come Colorist o montatore o Renderer. Un esempio su tutti? Non c'è alcuna macchina M1 in grado di mandare in play dei file R3D sopra il 4k... vanno discretamente ma occorre lavorare con dei Proxy. Per ora M1, imho, è un gioiellino tecnologico adatto a fotografi o poco più, oltre a chi ama la mela. INFINE, visto che l'architettura è comunque ARM64, e Windows per ARM al momento ci gira tranquillamente in virtuale MA senza transcodifica, c'è una speranza ENORME che potremo fare hackintosh su macchine ARM64 based quando morirà il supporto Intel (speriamo comunque tra 5 anni).
  3. Su Windows che SSD usi? E su osx? Da windows per vedere come sono messi gli ssd puoi usare crystal disk info, ti dice un po' di cosette lette dalle smart come vita residua ed eventuali settori problematici
  4. Salve a tutti, segnalo che con Carbon Copy Cloner versione beta 5.1.23-b5 macOS Big Sur 11.0.1 final può essere clonato con successo dall'interno dell'os stesso, snapshot inclusi. Per ottenerlo basta scaricare CCC regolarmente e poi attivare dalle sue preferenze l'aggiornamento alle versioni beta. Ovviamente bisognerà copiarsi manualmente la EFI dal disco originale come quando si clonavano le vecchie versioni di macOS.
  5. Prova con questa patch, il valore da cambiare è sempre il replace che dice Fabio su: B9770200 00B80601 0606BA06 0106060F 300F09
  6. Lo so è artigianalissimo il lavoro in Photoshop... però: stampatelo e mettetelo sulla vostra scrivania o appeso ad un quadretto... vi aiuterà in ogni situazione problematica!!! Per gentile evocazione da parte di ElPimps in Discord
  7. In effetti ho notato che a me mancava totalmente il volume update, per carità può essere anche un vantaggio alla fin fine ahahahah
  8. Hai ragione non ho specificato. Con OC
  9. Io ho fatto backup e ho reinstallato Big Sur final release pulito pulito 😉 Su SSD funziona benone
  10. Vero e una volta aggiornato anche bootando con OpenCore non c'era verso di scaricare nuove app o di aggiornare le vecchie. Facendo manualmente tutto ok... avevo anche Siri smozzicata nel senso che rispondeva correttamente e dopo mezzo secondo gli si troncava l'audio di botto mentre rispondeva alla mia domanda. Questo in 2 aggiornamenti con Clover su 2, uno sul mio fisso AMD l'altro sul mio portatile Acer Intel. Tutte le beta aggiornate o installate con OpenCore non hanno mai avuto questi problemini. Spero abbiano risolto con gli ultimi commit, Clover secondo me è una spanna sopra per creare Hackintosh senza letteratura.
  11. Clover al momento è ancora il più elastico dei bootloader per hackintosh esistente: la possibilità di modificare al boot parametri per fare esperimenti potenzialmente "distruttivi" per l'avvio della macchina in via di configurazione è preziosissima ed è un peccato non sia presente in OpenCore. Che poi lo staff di sviluppo debba procedere con rigore scientifico e non "di pancia" limitandosi alla combinazione hardware/versione macOS in uso o poco più è un dato di fatto. Ci sono bug, come quello di GetOS, evidenziato da Fabio, di cui lo staff di clover è a conoscenza ma viene tenuto in secondo piano, quando dovrebbe essere risolto per poterci rendere sicuri che le patch giuste vengano applicate SISTEMATICAMENTE alla versione giusta di macOS. E' quindi opportuno non abbandonare Clover ma aiutare con log di debug e quant'altro sia possibile il team di sviluppo.
  12. Come suggerito in chat a me con questo kext funziona, il tuo id è 0x14e416b1? https://github.com/chris1111/BCM5722D/releases/tag/V-2.3.7 Effettivamente è già incluso e mi era sfuggito. Controlla se ti assegna correttamente un IP in alternativa prova a bootare col cavo inserito
  13. La cosa più bella è avere un Ryzentosh ed averlo più veloce di un Intel su qualsiasi aspetto, pure sulla fluidità della GUI e dei Giochi 😉 Mi sento ancora un bimbo felice col suo bel giocattolo nuovo a Natale ahahahaha
  14. Lo so che sono pazzo 😉 Ma insistendo come un mulo per 2 anni qualcuno mi ha ascoltato ahahahaha 😉 La patch per chi ha Trx40 non serve e tutti si trovano divinamente senza, con zero problemi audio. Per gli utenti Ryzen standard diciamo un 50% ha un boost senza intoppi nell'audio principale, altri hanno problemi di sync specie con l'audio hdmi / DisplayPort @iCanaro sapevo che a te andava bene, avevi risolto poi con Xonotic! No? Mi drogo oltremodo? 😛
  15. Va beh in OpenGL, in luxmark ristabilisco le dovute distanze con un bel 50000 e rotti 😛
  16. Un video per verificare quanto di miracoloso fa la nuova patch 😉
  17. Ciao Davide, il post qui non va bene devi spostarlo nella sezione apposita installazioni desktop amd. Intanto, per chi ha un Ryzen classico vi invito a provare questa patch, nel discord AMD a molti ha risolto il problema definitivamente. Il boost è in tutti i giochi e bench OpenGL / Metal, provate Heaven prima e dopo, Minecraft demo prima e dopo, Cinebench 15 OpenGL prima e dopo... e via dicendo. Io posso provare solo stasera causa lavoro 😉 Dovete rimpiazzare solo la patch che recita nella descrizione fix pat. Attendo feedback! config.plist.zip
  18. Preferisco OpenCore personalmente lo trovo più ordinato, essenziale ed efficiente, ma Clover è storia 😉 Non lo abbandonerei mai! Se si possono unire e si possono avere le migliori caratteristiche di entrambi come ulteriore variante non vedo nulla di male!
  19. Bella gpu 😉 Quanto fai di Luxmark? Tra parentesi, anche la mia vecchia sapphire nitro+ vega 64 andava benone del suo senza smanettamenti con le powertables
  20. As a secondary con for Vanilla method I have poor 3d performance in OpenGL / Metal games, just like every AMD non trx40 user. Here is the open thread for the developers to help us: https://github.com/AMD-OSX/bugtracker/issues/5 We hope that zen3 architecture will work completely well in 3d without the fix pat patch just like trx40 zen2 cpus, because nobody is willing to solve this problem from ages.
  21. Chiacchierando su Discord con @fabiosun sono emersi alcuni aspetti interessanti: la degradazione di prestazioni nel 3d è sostanzialmente responsabilità della patch che recita Fix Pat nei commenti. Se viene tolta in sistemi TRX40 le prestazioni 3d sono FINALMENTE PIENE, mentre se viene tolta in sistemi X570 la macchina non è utilizzabile e al 90% degli utenti si blocca ad una schermata gialla. A me si carica il sistema dopo un'infinità di tempo di attesa poco prima della schermata di login... poi si ha il boost prestazionale nel 3d, ma a costo di corruzioni grafiche pazzesche. A questo punto parrebbe che le cpu AMD per TRX40 funzionino correttamente col codice originale Apple per il modulo mtrr.c (quello a destra), mostro in figura quanto gira in rete riguardo alle modifiche che fece Bronzovska (aka Bronya) al kernel di High Sierra nella versione 10.13.3, che, tradotte adeguatamente, sono le attuali patch "vanilla" applicate a tutte le cpu AMD e a tutte le versioni di macOS. https://github.com/AlGreyy/AMD-xnu-4570.41.2-High-Sierra-10.13.3 Inoltre se l'accelerazione 3d non è attiva il boot avviene regolarmente su piattaforme X570 e B550 senza alcuna corruzione grafica... ma chiaramente senza accelerazione 3d non è possibile valutare gli effetti dell'eliminazione della patch 😞 ...qualche esperto di XNU che può aiutarci ad adattare questo codice alle cpu AMD consumer? https://github.com/AMD-OSX/bugtracker/issues/5
  22. Fortunatamente Apple non ha ancora dimenticato Sierra drogato 😛 Lunga vita!!!
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