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fabiosun

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  1. Configurazioni Hardware utilizzate: motherboard: Asus x299 Sage 10g CPU: i9 7980 Xe (stock clock) GPU: Nvidia Titan Xp 12 Gb Memoria di sistema: Crucial Ballistix DDR4 128 Gb 3000 Mhz HD: Samsung 850 pro 512Gb (SSD) Sistemi Operativi: macOS High Sierra 10.13.6 (17G6030) HFS+ macOS Mojave 10.14.5 (beta) APFS Windows 10 Pro 64 bit (1903) motherboard: Asus Z370 I ROG STRIX ITX CPU: Intel i7 8700K GPU: Radeon 56 VEGA NANO 8Gb HBM2 Power Color Memoria di sistema: 32GB DDR4 3200 Mhz Corsair HD: Sandisk Ultra 3D 2TB (SSD) Sistemi Operativi: Mojave 10.14.5 (18F127a) APFS macOS High Sierra 10.13.6 (17G6030) HFS+ Windows 10 Pro 64 bit (1809rs5) Adrenalin 2019 Edition 19.4.1 motherboard: Asrock Z97 Extreme 9 CPU: Intel i7 4790K GPU: nVidia 1070Ti mini 8Gb Zotac Memoria di sistema: 16GB DDR3 1600 Mhz HD: Transcend 1Tb NVMe M2 ultra Sistemi Operativi: macOS High Sierra (17G6030) HFS+ CUDA 410.130 problematiche riscontrate per avere i sistemi pronti per eseguire i test (grazie @iCanaro ) La scheda grafica Nvidia 1070 non veniva riconosciuta per lavorare in modalità CUDA con Davinci Resolve. La soluzione al problema è stata installare la precedente release dei CUDA La scheda grafica VEGA 56 NANO su windows 10Pro x64 1809 non veniva vista ed usata dai software di encoding. La soluzione del problema è stata rimuovere l'ultima release dei driver adrenalin ed eseguire una installazione pulita dei precedenti
  2. Programmi utilizzati: Adobe media encoder 13.1 build 173 Resolve Davinci 15.3.1.003 (in preparazione) vanno bene anche le versioni demo/trial dei softwares File video utili per eseguire i vari test presi dal sito: https://www.red.com/sample-r3d-files In particolare: http://downloads.red.com/sample-r3d-files/weapon-sth-8k-50fps-9to1redcode.zip http://downloads.red.com.s3.amazonaws.com/sample-r3d-files/w8kvv-sth-48fps-10to1redcode_FF.RDC.zip http://downloads.red.com/sample-r3d-files/epicw8k-standard-24fps-7to1redcode_16x9_02.zip http://downloads.red.com/sample-r3d-files/epicdragon-h2o-6k-ff-72fps.zip http://downloads.red.com/sample-r3d-files/redonemx-4k-30fps.zip Partiamo con i test utilizzando il media encoder della Adobe, all'apertura si presenta come da immagine: Facciamo attenzione alle opzioni presenti nella zona cerchiata di rosso, qui decideremo il tipo di aiuto alla decodifica in base al nostro hardware. AMD avrà come possibilità oltre al Mercury Playback software engine only, anche altre opzioni accelerate come (Metal) o (OpenCL) Nvidia avrà in piu' l'opzione (CUDA) che e' una modalità esclusiva di Nvidia, non disponibile su altre schede Mercury Playback software engine only inciderà in minima parte nell'utilizzo della GPU, ma utilizzerà per lo piu' la CPU Non vi meravigliate che, in alcuni casi, cpu con clock maggiori ma di costo inferiore e numero di core minori possano produrre in questa modalità risultati migliori in termini prestazionali. Ad oggi siamo ancora distanti dall'avere un codice ottimizzato che sfrutti al massimo le nostre CPU, a volte un clock alto e' piu' determinante del numero dei cores (vedi all'interno dello spoiler in coda a questo messaggio iniziale)[/color] Iniziamo con un esempio Utilizziamo per questa prova il file appena scaricato : B001_C096_0902AP_001.R3D (primo link) della lista in alto Trasciniamo all'interno dell'area queue/coda come da immagine precedente, impostiamo i settaggi desiderati cliccando nel primo tab sotto il nome del file (Format/formato) per scegliere il codec. nella immagine c'e' selezionato quick time (cerchiato di blu), nella vostra potrebbe esserci altro (di solito l'ultimo codec che avete utilizzato). All'apertura della pagina successiva di preview selezionate (dove vedete il cerchio verde): Format: Quicktime Preset/predefinito: Apple ProRes 4444 tutto il resto in questa schermata va lasciato di default Cliccare su Ok Ora dovreste avere a video una situazione come l'immagine sottostante: quindi: formato quicktime, tipo di preset Apple ProRes 4444, renderer Mercury Playback Engine Software Only. se si, si puo' cliccare su inizia coda o sul tasto invio della tastiera e prendere i tempi appena finita l'operazione, per resettare lo stato della coda di rendering senza rifare tutta la procedura di drag & drop, e' possibile appunto resettare lo stato della coda: tasto destro sul nome del file (sopra quicktime) poi reset status/ripristina stato come da immagine: scegliere un altro renderer e cliccare inizia coda o cliccare return (inizia coda e' il tastino verde simil play button) In generale si otterranno tempi migliori per Nvidia utilizzando nell'ordine: Cuda openCL Metal Software only Per AMD (grazie a @iCanaro): OpenCL Metal Software only Un file di testo di LOG dove troviamo tutti i risultati e' disponibile: /Users/[user]/Documents/Adobe/Adobe Media Encoder/13.0/AMEEncodingLog.txt oppure dal menu file/mostra log se usate versioni piu' vecchie di mediaencoder il 13.0 diventerà 12, 11,10, e cosi' via (e' in pratica la versione del programma) qui vedrete il tempo che il test impiega senza possibilità di errore NOTA BENE Questi test sono stati pensati per mettere in evidenza alcune caratteristiche dei sistemi video utilizzati, ognuno si puo' fare un'idea soggettiva utilizzando i propri sistemi. @fabiosun e @iCanaro hanno messo a disposizione il loro tempo e le loro macchine per fornire questo set di prove. Nessuna polemica verrà tollerata in quanto non sono stati effettuati questi test per dire questo e' meglio di questo, entrambi i "tester" sono favorevoli al pluralismo informatico. Leggi..piu' concorrenti ci sono nel campo, piu' vantaggi ci saranno per noi utenti! Quindi per dirlo chiaramente: NO FLAME AMD vs Nvidia NOTA BENE 2 Grazie a @iCanaro per il supporto, le prove e soprattutto la volontà di capire come risolvere i problemi che si sono presentati! In pratica ricordiamoci che siamo su hack e qualcosa l'utente di suo dovrà pur metterla! ;) CinebenchZ R15 OSX/Windows (TitanXp/7980Xe) CinebenchZ R15 OSX/Windows (Vega56/8700K) CinebenchZ R15 OSX(1070ti/4790K)
  3. remove also all MatchKernel you have in config.plist you have 18. delete it
  4. Try to put here also that EFi, and if you can follow previous step and put same SMBIOS data in OC config.plist you had in Clover config.plist
  5. beh..dipende cosa ci fai con il computer... Ha scritto dopo 49 secondi: rendering si nota encoding video si nota lettura di word non tanto :)
  6. @abdulraheem[/mention] https://www.macos86.it/viewtopic.php?f=107&p=33476#p33476">viewtopic.php?f=107&p=33476#p33476">https://www.macos86.it/viewtopic.php?f=107&p=33476#p33476 try here
  7. Ciao LA scheda grafica non dovrebbe essere direttamente supportata da Mojave..forse riesci a farla funzionare facendo un rollback di vecchi driver..ma aspetta chi ne sa di piu' :)
  8. Here we can talk about problem or solution to boot with this new bootloader
  9. che abbia dei problemi di salute si sa..ora sembra voglia abbandonare la scena pero' qualche sua indicazione forse la ascoltano anche se nel tempo con vit9696 non e' che non se le siano dette
  10. io avevo un 32 pollici a 3840x2160, l'ho ridato indietro perche' lavorandoci mi dava fastidio l'ho sostituito con un 43 pollici :)
  11. Messa la prima release ufficiale :) ora riprovo con windows Ha scritto dopo 4 minuti 58 secondi: bene, non ho avuto l'immagine ed il messaggio di report dopo un passaggio in windows :)
  12. pero' anche con quell'opzione qualcosa di strano c'e' https://postimg.cc/xNRTvQ12"> parto in windows bene riavvio, parto in osx e da quel messaggio, do invio parte regolare l'ho comunicato :)
  13. da un vecchio manuale del 25 aprile: IgnoreForWindows Type: plist boolean Default value: false Description: Disable all sorts of ACPI modifications when booting Windows operating system. This flag implements a quick workaround for those, who made their ACPI tables incompatible with Windows, but need it right now. Not recommended, as ACPI tables must be compatible with any operating system regardless of the changes.[/color] Note: This option may be removed in the future. quindi in teoria per loro..non dovremmo creare appositi rename (che sono incompatibili con windows)?
  14. c'e' da dire che con i 10 rename che facevo senza attivare lo YES su quella opzione...windows e' molto solido :)
  15. cmq credo che ti svalidasse la licenza poiché' forse nel config hai un mac address che non combacia con quello di windows sto solo pensando ad alta voce nel caso :)
  16. considerando che per me @netgear[/mention] e' una autorità in windows :) io mi sono fidato e ho pensato che avesse già provato tutto lui :P comunque funziona :)
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